できるかなぁと.
#include <iostream> using namespace std; template <typename E> class Eq { virtual bool operator==(const E& e) const = 0; }; class Int : public Eq <Int> { public: int num; bool operator==(const Int& e) const { return this->num == e.num; } Int(int num) { this->num = num; } }; template <typename A> struct HasEq { enum {val = 0}; }; template <typename A> struct HasEq< Eq<A> > { enum {val = 1}; }; int main(int argc, char *argv[]) { cout << HasEq<Int>::val << endl; return 0; }
このコードの出力が 1 になってほしいと.このコードでは 0 を出力するほうに実体化されるので,これを避けたい.キャストを入れて 0 出力側で実体化を失敗させればいいのかな?
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