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2009年08月14日

DoJaでOpenGL使おうとしたが

とりあえずeclipseからエミュレータ呼ぶとこで躓いた.

結局1.4互換のコンパイルにしたら動くようになったけど.

そしてOpenGL直接使うの面倒だ… でもGraphics3Dだとmaterial関係が固定なので面白くない… あー,結局自前で簡単に使うためのライブラリ書くことになるのかな? Graphics3Dまわりのソースが手に入ると色々と楽なのだけど.

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